Rankings

Rankings iniciais de Capybara Onsen

A primeira hora é um teste de depósito, não um teste de compras.

Atualizado:

Rankings iniciais

O início de jogo em Capybara Onsen é o tempo entre o primeiro Capybara e o primeiro merge de tier mais alto. Fica curto se você deposita. Fica longo se você decora. Esta página ranqueia só essa hora. Sessões seguintes usam a prioridade de fusão.

Entre pelo guia do iniciante se ainda não spawnou.

Ações S-tier no início

Compre um Capybara. Veja o Yuzu cair. Deposite a fruta. Essas três ações provam que o loop funciona no seu aparelho. Se alguma falhar, pare de ranquear e conserte controles ou releia o guia de Yuzu e Money.

Abrir a primeira Lucky Box, se uma aparecer tão cedo, também é S-tier. Um segundo Capybara grátis pode ser o primeiro parceiro de merge.

Ações A-tier no início

Compre um segundo Capybara depois do primeiro depósito. Funda os dois se forem iguais e os dois já te pagaram. Esse merge é o caminho oficial de desbloqueio. Os detalhes estão no guia de fusões.

Dê like e favorite na experiência. A Dojo Empire pediu esses cliques. Eles não sobem Yuzu, mas sobem a chance de o próximo shutdown ser um patch de verdade. Anote a data nas notas recentes.

Ações B-tier no início

Uma terceira compra na loja serve se nenhum merge estiver pronto e o Yuzu estiver limpo. Caminhar o Onsen atrás de uma caixa escondida serve. Abrir o hub de códigos uma vez serve — depois feche. Uma tabela vazia não deve comer a hora. Em agosto de 2026 ainda não há códigos verificados.

Ações C-tier no início

Expandir o Onsen antes de um merge. Comprar uma decoração. Perseguir o layout de outro jogador. Reentrar para “resetar a sorte”. Nenhuma dessas deposita fruta.

Ações D-tier no início

Gastar Robux antes de entender depósitos. Colar um script. Digitar um código de outro jogo de capivara. É assim que contas novas parecem quebradas. Scripts, se algum ficar real, ficam no hub de scripts com avisos.

Um build de exemplo da primeira hora

  1. Compre o Capybara A.
  2. Deposite o primeiro monte de Yuzu.
  3. Compre o Capybara B se ainda sobrar Money.
  4. Abra uma Lucky Box se aparecer.
  5. Funda A e B se forem iguais.
  6. Deposite de novo.
  7. Pare de comprar.

Esse build é chato e funciona. A lista da coleção pode marcar cada linha.

Ralos de Money do início para ignorar

Gamepasses, se a loja mostrar algum, não entram no rank da primeira hora. Você termina um merge sem eles. Cosméticos não soltam Yuzu. Servidor privado é desnecessário num teto de seis jogadores, a menos que a instância esteja injogável. Gaste atenção antes de gastar Robux.

Se um popup oferecer um pacote inicial, leia se é Robux. Reivindicações grátis servem. As pagas podem esperar até você saber o que um depósito sente.

Cada Onsen é pessoal. Ver outros banhos no servidor não é motivo para copiar a expansão deles na primeira hora.

Quando o início termina

O início termina quando você tem um Capybara de tier mais alto e o hábito de depositar antes de abrir a loja. Não termina quando o Onsen fica bonito. Se você ainda pula depósitos, ainda está no início, mesmo com um banho largo. Leia o guia de expansão só depois que esse hábito grudar.

Volte ao hub de rankings quando quiser a tabela compacta. Passe para a prioridade de fusão quando os preços da loja começarem a doer e as caixas importarem mais do que a segunda compra.

Os ranks iniciais existem porque a primeira hora ensina o resto da wiki. Se você aprender a bancar Yuzu aqui, cada página seguinte fica mais fácil. Uma primeira hora que só compra é uma primeira hora que você vai repetir amanhã.

Perguntas

Perguntas frequentes

Respostas curtas para as dúvidas mais úteis.

O que eu compro primeiro em Capybara Onsen?

Um Capybara. Deposite o Yuzu dele antes de comprar uma segunda unidade ou expandir o Onsen.

Expandir o Onsen é bom no início?

É C-tier. Expanda depois que um merge ou uma Lucky Box forçar a questão.

Quando o início de jogo termina?

Depois do primeiro merge de tier mais alto e depois que depositar virar automático.